Jump to content
News Ticker
  • ReMastered | public server 185.231.247.141:27015
  • Remastered | Fun Zone 45.155.207.71:27015
  • CS 1.6 Русская Версия
  • GSclient
  • CS 1.6 от Русского Мясника
  • ФАЙЛОВЫЙ РАЗДЕЛ COUNTER-STRIKE 1.6
  • [in dev] Wip system

INFO

Добро Пожаловать на игровой проект Game-ReMastered

REDLINE

Администратор
  • Content Count

    468
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by REDLINE

  1. Уведомляем Вас о проведении регламентных работ на сети передачи данных с 25.11.2021 03:00 (msk) до 25.11.2021 05:00 (msk) Во время проведения работ, возможно будут перерывы связи до 15 минут. Приносим свои извинения за доставленные неудобства и надеемся на понимание.
  2. Актуальный список карт на 15,11,2021 $10000$ de_dust css_mirage_go de_dust2 de_inferno de_nuke css_cache $2000$ de_mirage de_aztec de_abaddon ;cs_italy de_westwood cs_office de_cbble de_kabul $7000$ de_tuscan de_berzerker de_train cs_mansion cs_assault de_c4
  3. Обновление карт на сервере Не актуальные карты отключены!
  4. Обновление от 15.11.2021 add maps: de_c4 cs_assault cs_mansion
  5. Обновление сервера от 16.12.2020 1)Обновление Серверная платформа HLDS Build до ver 8464 2)ReHLDS, Reverse-engineered HLDS Обновлено до 3.8.0.704 Изменения: Fix crash MSG_ReadFloat ReHLDS API: Implemented SV_ShouldSendConsistencyList ReHLDS API: Bump minor Fixed typo with null terminated Remove unnecessary qualifier (#781)
  6. Демка нужна от его лица, пока только подозрение
  7. Обновление от 31.10.2021 [функционал] [AMX Mod X модуль] AuthEmu -AmxModX модуль для ReHLDS, который предназначен для общения по своему протоколу с GSClient. Обновление до версии 5.2.12.431 Исправление
  8. Не компьютер на роутер отключить на 15 мин,выдерните провод из розетки и подождите,если не поможет поменяю бан только на стим айди что бы разблокировать айпи
  9. 84.42.75.82 айпи у вас не поменялся и на форуме тот же ип ,отключите роутер на 15+ мин В заявке на вип у вас был STEAM_1:0:180933969 который у вас другой STEAM_1:0:1809339699 4mq это ваш ник,с ним играли?
  10. Обновление от 30.10.2021 1)Reapi [AMX Mod X модуль] Обновление до версии 5.21.0.248 изменения: Add ClientConnected() hook #223 API members for new CVars sv_enablebunnyhopping and sv_autobunnyhopping #225 Implement GetEntityInit() hook #215 Implement SV_EmitPings() hook #212 Add pr_dlls.h & fix GetEntityInit() return type #228 cssdk_const.inc: add ScoreAttrib constants #214 Implement rh_get_net_from() native #221 Implement SV_ConnectClient() hook #220 API: Add hooks ED_Alloc() and ED_Free() #227 Implement Con_Printf() hook #222
  11. Перезагрузите роутер,скорее всего совпадение по айпи Ваш стим айди STEAM_1:0:180933969 ?
  12. Обновление от 28.10.2021 [функционал] [AMX Mod X модуль] AuthEmu -AmxModX модуль для ReHLDS, который предназначен для общения по своему протоколу с GSClient. Обновление до версии 5.2.12.430 Исправление кик игроков TimeOut. cvars aemu_hostport "-1" // значение "-1" aemu_reject_outdated_proto "49" aemu_avamgr_selfhosted "1" // Enables avatar manager to self-hosted at host game server aemu_timeout_print_only "1" // защита от кика игроков.
  13. Обновление от 26.10.2021 1) ReHLDS, Reverse-engineered HLDS Обновлено до 3.11.0.767 изменения: API: Add hooks ED_Alloc() & ED_Free(). by @StevenKal in #867 SV_HullForEntity: better log in Sys_Error by @wopox1337 in #843 Implement SV_EmitPings() hook by @francoromaniello in #858 Update on grammar/spelling by @mlgpero in #865 Implement Con_Printf() hook by @francoromaniello in #861 2) ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS Обновлено до 5.21.0.540 изменения: Disable thread-safe initialization for static local variables by @jeefo in #673 Fix m_flAccuracy calculation by @wopox1337 in #677 Update player counts by @etojuice in #684 mp_free_armor small fix by @aleeperezz16 in #685 New CVars: sv_autobunnyhopping and sv_enablebunnyhopping by @aleeperezz16 in #686 These commands work like in CS:GO: sv_autobunnyhopping - allows the player to hold the jump button and jump automatically. sv_enablebunnyhopping - allows the player to bypass the max speed when jumping. Maybe some API members can be added for 3rd party plugins and make auto-bunnyhopping per player. Update game.cfg // Players automatically re-jump while holding jump button. // 0 - disabled (default behaviour) // 1 - enabled // // Default value: "0" sv_autobunnyhopping 0 // Allow player speed to exceed maximum running speed // 0 - disabled (default behaviour) // 1 - enabled // // Default value: "0" sv_enablebunnyhopping 0
  14. Обновление от 28.09.2021 1)Reapi [AMX Mod X модуль] Обновление до версии 5.20.0.236 изменения: player.h: fix ForEachItem() items iteration @wopox1337; reapi_gamedll_const.inc: fix: m_rgbTimeBasedDamage description @wopox1337; reapi_engine_const.inc: fix description @FEDERICOMB96 (#216); reapi_gamedll_const.inc: fix description typo @Vaqtincha (#213);
  15. Обновление от 03.09.2021 1) ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS Обновлено до v 5.21.0.534 изменения: Fix "use accuracy from last bullet fired earlier" glitch @Vaqtincha (#662); Bot fixes @Vaqtincha (#659); Add new CVar sv_allchat @wopox1337 (#665); API: Implement CBasePlayer::Observer_SetMode() hook @Lopol2010 (#663); Implement player Pain, DeathSound and JoiningThink hooks @fl0werD (#607); Implement CBasePlayer::Observer_FindNextPlayer() hook @francoromaniello (#667); Implement CGib::SpawnHeadGib() and CGib::SpawnRandomGibs() @FEDERICOMB96 (#650); Implement CCSEntity::FireBuckshots() @FEDERICOMB96 (#651); 2)Reapi Обновление до версии 5.20.0.231 изменения: Fix rg_plant_bomb() @francoromaniello (#196); Minor fixes @Vaqtincha (#193) fix rg_remove_items_by_slot() c4 slot; fix rg_remove_items_by_slot() weapon hud; add RG_SpawnRandomGibs() victim arg. Add defines for CBasePlayer members @FEDERICOMB96 (#195); Fix rg_round_end() winstatus none @francoromaniello (#201); Implement CBaseEntity::Fire<Bullets[3]|Buckshots> hooks. @FEDERICOMB96 (#202); Fix conflict interfaces vgui.dll & swds.dll (fix listenserver crash) @Vaqtincha (#206); Implement player Pain, DeathSound and JoiningThink hooks @fl0werD (#209); Implement RG_CBasePlayer_Observer_SetMode hook @Lopol2010 (#208); Implement RG_CBasePlayer_Observer_FindNextPlayer hook @francoromaniello (#210); Added a new natives rg_spawn_head_gib() and rg_spawn_random_gibs() @FEDERICOMB96 (#200); Added new native: rg_fire_buckshots() @FEDERICOMB96 (#204); Add player zoom constants @Nord1cWarr1or (#190).
  16. REDLINE

    Заявка на ViP

    Добавил) Переведен в группу Lite VIP Закрыто.
  17. Обновление от 24.08.2021 1)GoldSrc Rest In Pawn (gRIP) изменения: Временный отказ от модуля
  18. REDLINE

    Заявка на VIP

    INFO! Узнать свой SteamID на сервере командой в консоли status!! Сервер доступен на двух протоколах Стим и нон-стим примеры нон стим STEAM_1:0:123456789 стим STEAM_0:1:123456789
  19. Ник в игре: Возраст: Ваш SteamID: Сколько времени играете в cs 1.6: На каком сервере желаете быть VIP: Как долго играете на сервере: Время в которое вы бываете на сервере: Сколько времени играете в день:
  20. Обновление от 25.07.2021 1) ReHLDS, Reverse-engineered HLDS Обновлено до v3.10.0.761 изменения: Reset m_bSentNewResponse to allow new connection when the client goes through the full stage of connection (cl:connect -> sv:S2C_CONNECTION -> cl:new -> SV_New_f) Related 3a9bfb9 2) ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS Обновлено до 5.20.0.525 изменения: Добавлен новый CVar - sv_alltalk 5 (# 644); Добавлен новый CVar - mp_free_armor (# 609); Разрешить наблюдение за умирающим игроком с эффектом EF_NODRAW (# 647) Observer_IsValidTarget: проверяет рефакторинг. Реализован CBasePlayer :: HasTimePassedSinceDeath () для m_fDeadTime (# 648) Добавлена команда give в файл readme (# 649) Добавлено новое значение квара sv_alltalk: // Когда игроки могут слышать друг друга. // 0 - мертвые не слышат живые // 1 - без ограничений // 2 - товарищи по команде слышат друг друга // 3 - то же, что и 2, но зрители слышат всех // 4 - живые слышат живые, мертвые слышат мертвые и живые. // 5 - живые слышат живых товарищей по команде, мертвые слышат мертвых и живых. // // Default value: "0" sv_alltalk 0 Добавлен новый квар mp_free_armor : Implement the free_armor logic. Update game.cfg with mp_free_armor command Update readme with mp_free_armor command Register mp_free_armor cvar // Даем игроку бесплатную броню при появлении игрока // 0 - без брони (поведение по умолчанию) // 1 - Дать кевлар // 2 - Отдать кевлар и шлем // // Default value: "0" mp_free_armor 0
  21. Обновление от 2.07.2021 1) Custom Smoke изменения: fixed серого дыма Порт на модуль ReAPI Добавлена опция автоконфига AMXX Добавлен квар 'sv_smokestyle' Стандартное значение квара 'sv_smokeduration' увеличено с 10.0 до 15.0 Добавлен режим 'экономии fps', для включения установите квар 'sv_smokespritescount' в 0 Рефакторинг изменения от 3.07.2021 длительность задымления в секунда sv_smokeduration "15.0" -----> "25.0 количество отрисовываемых спрайтов дыма sv_smokespritescount "30" --------> "50
×