Jump to content

Advert

  • Добро пожаловать!

    Добро пожаловать! На игровой форум GAME-REMASTERED.RU

    REDLINE Read more
  • VIP Бесплатно

    Игроки зарегистрированные на форуме могут получить вип привилегии бесплатно на 3 месяца с продлением)

    REDLINE Read more

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Earlier
  2. Обновление сервера от 30,03,2020 1)ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS Обновлено до 5.14.0.456 --->5.15.0.457 Изменения: Create weaponbox hook (#521) Add SpawnWeaponBox hook
  3. Обновление сервера от 24.03.2020 1)ReHLDS 3.7.0.693 ---> 3.7.0.694 Изменения: Add extra checks to validate WAD3 MIP-Header. (#755)
  4. Обновление сервера от 14,03,2020 1)ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS 5.13.0.451 ---> 5.14.0.456 Изменения: Update badge and links Fix for CVars mp_scoreboard_showhealth/mp_scoreboard_showmoney 2)AMX Mod X 1.9.0 1.9.0 5241 ---> 1.9.0 5263 Изменения: Fix new lines with TextMsg and SayText (side-effect of #763) (#778) Fix newlines for TextMsg Fix newlines for SayText Adjust comments Replace hardcoded detination value with HUD_* constants Make sure only official mods can use format string Fix typos Split condition for readability CS only: Fix newlines in TextMsg and with print_center 3)Rank System v3.1: improved MySQL saving ---> v3.9: replaced "HUDINFO_ALIVE_ONLY" with "HUDINFO_VISIBILITY" Fixed MySQL saving/loading problems and errors. Added "death" keyword for use in the [XP Rewards] section. Fixed the problem with the native crxranks_give_user_xp, where the source is wrongly placed and the MINIMUM_PLAYERS setting from the configuration file is ignore when it's not supposed to. Imrpoved player suicide detection. Added a message when you die and the NOTIFY_ON_KILL setting is active. Added command /hudinfo that lets players enable/disable the HUD information. Added native crxranks_has_user_hudinfo that checks whether a player has their HUD information enabled or disabled. Added a new setting HUDINFO_POSITION_DEAD that allows you to specify a different HUD position for dead players. If the setting is empty or not found in the configuration file, the same position will be used for both dead and alive players. MySQL optimization. Added a new setting SAVE_INTERVAL that allows you to enable additional periods when the XP is saved, rather than it happening only when the player disconnects. Now you can do it when the player dies, in the end of the round or every time when the XP amount is modified. The goal of this setting is to prevent XP loss in servers that have a tendency to crash. Added 2 new XP Rewards: team_win and team_lose that are called when you win a round and lose a round, respectively. In order to update from the previous version, you need to update the .sma file and add the following lines in the [Settings] section of the configuration file: # When to save the XP? # It's best to leave this setting on 0 if your server isn't experiencing any problems (crashes) that prevent it from saving XP. # 0 = on disconnect (best for servers that never crash) # 1 = on disconnect + on death (good for servers that crash occasionally and you want to save the XP for at least the current life) # 2 = on disconnect + on round end (good for servers that crash occasionally and you want to save the XP for at least the current round) # 3 = every time the player's XP is changed (guarantees that XP will never be lost, but may be laggy if players receive XP very often) SAVE_INTERVAL = 0 Added 4 new XP Rewards: team_win_ct, team_win_t, team_lose_ct и team_lose_t. Added a new native: crxranks_xp_reward_is_set Greatly optimized the way name changing is being handled. Thanks to Bugsy and this thread. This small update features changes only in crx_ranksystem.sma. The setting HUDINFO_ALIVE_ONLY has been changed with HUDINFO_VISIBILITY that has more options than the previous one: Код: # Who and when is able to see the HUD information. # 0 = all players at all time # 1 = only alive players # 2 = only dead players # 3 = dead players + alive players during freeze time HUDINFO_VISIBILITY = 0 The old setting name is still active, but I suggest that you change it with the new one and update the description in the file. Aside from the change above, the update features changes only in crx_ranksystem.sma.
  5. Обновление сервера от 8,02,2020 1)ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS Обновлено до 5.13.0.451 Изменения: build.gradle: Fix missing brace Fixed some compiler warnings Fixed a appversion.sh when the path may contain spaces 2)Рефакторинг кода UCC weaponrest изменения: ATYPE_INTEGER -> ATYPE_BOOL
  6. Обновление сервера от 7,02,2020 1)Reapi 5.7.0.162 ---> 5.12.0.192 \\5.7.0.162 Изменения: Add m_flBaseDamage member Features: add m_flBaseDamage \\8.0.163 Изменения: Add m_M4A1_flBaseDamageSil, m_USP_flBaseDamageSil and m_Famas_flBaseDamageBurst members \\8.0.165 Изменения: Merge pull request #129 from Vaqtincha/tmppatch-1 fix typo \\8.0.166 Изменения: Fix typo Little typo fix for var_fuser*, that are float instead of int. \\9.0.167 Изменения: Implemented hook CBasePlayer::HintMessageEx. Closes #133 Add native rg_hint_message Add news CBasePlayer members Bump minor version API \\9.0.171 GCC support and fixed warnings get_member_game: support string Fixes #134 rh_get_mapname fixed incorrectly get length argument Update README.md \\9.0.177 Fix SetHookChainArg crash due to incorrect pointer to argument (hookctx_t gets the original function as the base address of the arguments, some compilers do UB and so for this reason hookctx_t has been reworked and now uses tuple). Update reapi.inc - added ATYPE_BOOL and ATYPE_EVARS types Compiler: added option flag -static-libstdc++ Add native rh_client_drop Fix another crash due AMXX_Assert function. Added more information about error Some fixes Fix duplicate errors \\9.0.178 Изменения: Remove debug print \\10.0.186 Изменения: Implement RG_CBasePlayer_UseEmpty hook Add rg_initialize_player_counts native Add native rg_check_win_conditions Add rg_restart_round native Fix bug with change team if player is die Closes #142 Fix bug with change team if player is die #142 Add check_win_conditions argument to rg_set_user_team Update regamedll API sdk Update cssdk & minor refactoring Added safe checks CGameRules/CCSEntity version interface (for future safe migrate) Update reapi_gamedll_const.inc: Fixes description about argument ppmove Rework hookchain RG_PM_Move \\10.0.187 Изменения: Fix set_pmove/get_pmove natives. Related #119 \\10.0.188 Изменения: Re-configured publish.gradle \\11.0.189 Изменения: Implement RG_CBasePlayerWeapon_CanDeploy & CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy hooks Implement RG_CBasePlayerWeapon_CanDeploy & CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy hooks Implement RG_CBasePlayerWeapon_DefaultReload hook ImplementRG_ CBasePlayerWeapon_DefaultShotgunReload hook \\11.0.190 Изменения: Implement RG_CBasePlayer_DropIdlePlayer hook (#148) * Implement RG_CBasePlayer_DropIdlePlayer hook \\11.0.191 Изменения: added missed offsets \\5.12.0.192 Изменения: Add API to set if player can hear another player (#158)
  7. В принципе все по делу,демки пиши хотя бы 2 раунда,и что бы демку было проще искать записывай ником читера)) пример record chiter, тогда и искать проще будет,так же по дате файла Переведен в постоянные Закрыто!
  8. Предоставь демо на данные баны: 1) http://bans.game-remastered.ru/bans/7222.html 2)http://bans.game-remastered.ru/bans/7227.html р 3)http://bans.game-remastered.ru/bans/7231.html 4)http://bans.game-remastered.ru/bans/7208.html p 5)http://bans.game-remastered.ru/bans/7225.html
  9. Ник в игре: nukachy [6e3 rM0] /BF/Возраст: 29Ваш SteamID: STEAM_0:1:520635947 Сколько времени играете в cs 1.6: 11 летБыли админом раньше(да/нет): даНа каком сервере желаете быть админом: remasteredКак долго играете на сервере: 9 месяцевВремя в которое вы бываете на сервере: 18:00 - 01.00Сколько времени играете в день: 5 часов
  10. Расписание матчей на 1 февраля (Round 1) 1 игра - 16:30 - RatsLand vs sS.Players 2 игра - 18:00 - JailBreak vs CSDM 3 игра - 19:30 - BattleField vs FunZone 4 игра - 21:00 - sS.Admins vs PlayGround
  11. Обновление сервера от 30,01,2020 1)ReHLDS, Reverse-engineered HLDS 3.7.0.692 ---> 3.7.0.693 Изменения: SV_ConnectClient: Move function Steam_NotifyClientDisconnect 2)Reunion - Эмулятор + мультипротокол Reunion 0.1.0.92 -- >>Reunion 0.1.0.92c Расширено API. Добавлены некоторые безопасные проверки. 3) AuthEmu - Эмулятор для GSClient (testing) модуль для ReHLDS, который предназначен для общения по своему протоколу с GSClient. aemu_hostport "57020" // порт udp для общения клиент-сервер aemu_reject_outdated_proto "49" // протокол клиента Команды: aemuinfo <name or #userid> - посмотреть подробную информацию по gs игроку. aemulist - посмотреть список gs игроков. aemulist ------------------------------------------------------------------------------ # Name Userid Time IP Authemu 1 GSClient 2 01:32 5.174.49.63:27005 yes aemuinfo GSClient ------------------------------------------------------------------------------
  12. Расписание матчей на 1 февраля (Round 1) 1 игра - 15:00 - sS.Players vs ??? 2 игра - 16:30 - RatsLand vs GunGame 3 игра - 18:00 - JailBreak vs CSDM 4 игра - 19:30 - BattleField vs FunZone 5 игра - 21:00 - sS.Admins vs PlayGround Map veto за сутки до игры.
  13. Обновление сервера от 16,01,2020 1)ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS 5.13.0.434 ---> 5.13.0.447 \\439 Изменения: DefaultDeploy fix allocation string issue for 3rd-party Fix hitsounds on vehicles [CZERO] Fix count hostages ("ScenarioIcon" message) Fix https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/projects/1#card-26740504 func_breakable: Remove m_iszSpawnObject on restart round \\447 Изменения: CVar mp_fadetoblack enhancement (close #463) (#471) Update README.md Implemented CVar mp_scoreboard_showdef kit Closed #472 mp_scoreboard_showdefkit - Show 'D. Kit' field into a scoreboard for teammates C4: Fixed a bug when a player died by explosive targets triggered by the main bomb (like is func_breakable around main bomb). (This is bug can be cause undefined behavior end round) func_mortar_field: Use explosion instead of a flash USP: Fixed jitter effect when playing an animation of adding a silencer. ZBot: Implemented cvar bot_freeze bot_freeze - Prevents bots on your server from moving.
  14. На сервере стоит универсальный вотебан,админы могут дать иммунитет на карте Админы конечно могут не быть в онлайне,на данный момент добавил флаг "A" Добавление данного флага означает что и админы не смогут забанить! Использование читов на сервере запрещено,если админы подадут на тебя доклад будешь забанен навсегда!! На сколько корректно будет работать данный флаг без основного доступа я хз, проверяй! Переведен в группу Вип на форуме.
  15. играю на сервере под ником hoegaarden примерно с нового года. играю лучше среднего, есть вип (не знаю за что, наверное за наигранные часы или звание), недавно забанили через /voteban , читов нет
  16. Открой дис я устал писать тебе уже там)
  17. Добавь данные стима дискорда
  18. Предполагаемые участники 1)REDLINE (профиль форума) - капитан команды 2) Pans (профиль стима) 3)Smile 4) XETLLIOT_HA_3AKA3 (профиль стима) 5) Devi Так же нужны резервные игроки 2-3 человека 1)участников нет 2)участников нет 3)участников нет Предполагаемый сервер для проведения КВ 80.77.173.82:27060 Связь Дискорд https://discord.gg/uy2s3r - Канал для Связи REDLINE REDLINE#0538 Pans 3D Rash --> OD1SS GR#8669 vGRAF
  19. Данная тема для турнира серверов SS Дата предварительного старта турнира - 1 февраля. Полуфиналы - 7 марта; Финал - 8 марта. Расписание матчей: 1 игра - 15:00 2 игра - 16:30 3 игра - 18:00 4 игра - 19:30 5 игра - 21:00 Все матчи турнира будут играться по выходным дням. В данной теме должны отписаться только участники турнира !
  20. REDLINE

    Админка

    Ладно, пробуй! Добавлен на испытательный срок 1 месяц. Cвой пароль вышли в ЛС. Демки на все баны должны быть сохранены перечитай правила админов Если есть вопросы уточняй, у админов есть возможность управлять чатом на сервере,для блокировки людей которые злоупотребляют матом амх_gagmenu. Также у админов есть контроль вотебана,админ может дать иммунитет для определенного игрока. По другим AMXX командам можешь потом задать на админ форуме Закрыто!
  21. Ник в игре: nukachy [6e3 rM0]Возраст: 29Ваш SteamID: STEAM_0:1:520635947Сколько времени играете в cs 1.6: 11 летБыли админом раньше(да/нет): нетНа каком сервере желаете быть админом: remasteredКак долго играете на сервере: 8 месяцевВремя в которое вы бываете на сервере: 18:00 - 02.00Сколько времени играете в день: 5 часов
  22. REDLINE

    05_kicked.jpg

  23. REDLINE

    06_adminview.jpg

  24. REDLINE

    04_tooless.jpg

  1. Load more activity
×